O combate é um elemento central do Moonlighter. Haverá uma grande variedade de inimigos diferentes que aparecerão aleatoriamente em todas as salas, exceto na entrada, na fonte de cura e no acampamento abandonado.
Descrição[]
Ao contrário de outros jogos semelhantes, quando os inimigos aparecem, as portas da sala às vezes ficam abertas, para que o jogador possa continuar caminhando e explorar mais rápido. Se você sair de uma sala antes de derrotar o inimigo, o inimigo terá a saúde cheia novamente quando você voltar para a sala. Se os monstros forem derrotados, eles não irão reaparecer, mesmo que o jogador saia da sala e entre novamente, dando ao jogador a possibilidade de “limpar” as salas e lentamente assumir o controle daquela instância da masmorra.
Baús irão aparecer aleatoriamente nas salas e o jogador só poderá abri-los depois de derrotar todos os inimigos na sala.
A pilhagem que os inimigos soltam ao morrer consistirá em partes de seus corpos ou armas e armaduras que eles carregam.
No final de cada masmorra, o jogador terá de derrotar um chefe muito difícil que vai largar um saque muito valioso e desbloquear novas possibilidades para o jogador.
Lista de inimigos[]
Conquistas relacionadas[]
Ícone | Nome | Descrição |
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Selvagem! | Mate um total de 10.000 inimigos |
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Raiva contra os Golens | Mate Inimigos Golem 1000 vezes |
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Raiva contra a Floresta | Mate Inimigos da Floresta 1000 vezes |
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Raiva contra o Deserto | Mate Inimigos do Deserto 1000 vezes |
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Raiva contra o Maquinário | Mate Inimigos Tech 1000 vezes |